Jeu compétitif de puzzle en tour par tour... à Aleria !

Dans ce jeu inspiré de Tetris, Tricky Towers, des échecs et de la bataille navale, l'objectif est de construire une tour plus haute que l'autre joueur. Les deux joueurs jouent sur le même clavier. Lorsqu'un joueur termine sa session, sa tour est cachée dans la brume, et il peut envoyer un projectile sur son adversaire pour gêner sa construction. Qui construira la tour la plus haute ?


A permet de tourner la pièce de sens.

Z permet de passer à l'autre joueur

Les touches directionnelles permettent de déplacer la pièce sur les côtés et de la descendre rapidement.

F5 pour recommencer la partie !


Développé en 48h lors du Pixel Week End Corsica 2021.

Cyril Trigaux (son et musique), Theo Orsu (programmation), Jean-Baptiste Leonelli (graphismes), Simon-Pierre Mattei (game design)

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